6月25日,马云向国家领导人作汇报说,自己坚定的认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则…[详细]

 

这段话表明了两个重点:第一就是孩子玩游戏真是太坏事了,都快祸国殃民了;第二就是马云立场很坚决,为了呈现自己的责任感,“饿死也不做游戏”…[详细]

难道马云真的行走在一个没有游戏的世界里吗?

马云PK史玉柱:天壤之别又殊途同归?

马云:我不想看到我的儿子在我做的游戏里面沉迷

马云的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧舍不得回家。马云展开说服教育,最终能言善辩的他却败下阵来,儿子只回了一句话:“你们都不在家,我回来了也是一个人无聊,还不如呆在网吧里。”

无奈之下,马云让妻子辞职回家,做全职太太。另外,马云还用了一个狠招,他给儿子200块钱,让他玩上三天三夜再回来。通过这种“憎恶疗法”,加上他妻子的看管,马云的儿子终于“改邪归正”。

所以,可以理解马云对游戏的切肤之恨。…[详细]

史玉柱:我终于找到了自己的归宿

史玉柱号称是游戏界的“狂战士”,他本是程序员出身,做游戏对于他来说“有一种回娘家的感觉”。

作为一名骨灰级玩家,史玉柱经常是旗下游戏的“首席体验官”。他做《征途》,靠“永久免费”概念切入市场,靠卖道具赚钱,这样的赢利模式就直接来源于他玩游戏的体验。因为他不愿意花大量精力练升级,却乐意靠撒钱来让游戏角色所向披靡。

史玉柱也关注未成年人的沉迷问题,但他认为游戏只是一方面,另一方面原因是未成年人的家庭不够温暖。如果家庭有问题,即使不是游戏,未成年人也会沉迷其他东西。不过为了避免“帮凶”角色,史玉柱还是采取了一些措施,不允许未成年人注册,不准未成年人登陆。…[详细]

说的话不一样,但也会“英雄所见略同”

两年前,马云的阿里巴巴试图介入51.com,后者极有可能实施“社区游戏化”战略,都谈得差不多了,没想到“煮熟的鸭子”最后还是飞走了,因为半路杀出了史玉柱,横刀夺爱。…[详细]

尽管马云和史玉柱对游戏的态度截然不同,但是对相关平台一样的看好。

更离奇的是,一周之后马云宣布,阿里巴巴旗下的支付宝与史玉柱的巨人网络达成战略合作,巨人旗下所有游戏都可用支付宝在线支付——看来这两位巨头也并非“不搭界”。…[详细]

马云其实早已融入了游戏产业链

支付宝:游戏产业不可或缺的支付工具

马云与史玉柱的合作并不是特例。根据两年前的数据,在国内的主流游戏厂商中,支付宝覆盖了其中的2/3。在网络游戏交易金额中,通过支付宝进行的交易占到总交易量的30%左右。…[详细]

支付宝的用户量去年突破2亿,这意味着它已经成为互联网的一项基础应用,在游戏支付中的地位将越发重要。对于游戏运营商而言,可以省掉给渠道商的折扣,也乐意采用这种支付方式,一般给予8.8折优惠。

央行对第三方支付的规范,也将强化行业龙头的重要性。…[详细]

电子商务:游戏产品交易是重要组成部分

去年7月,淘宝虚拟频道开始了对虚拟物品交易的试运营,后来成立“淘宝游戏交易”频道,正式开展虚拟网游产品的交易,在淘宝所有的交易类别中排列第一。目前,有近50个热门游戏的产品可以在这个平台进行交易。

此前,文化部、商务部曾经联全发文整顿网络游戏虚拟货币,一度让虚拟货币的网上交易蒙上阴影,不过,今年3月,淘宝已获得文化部批准,可以进行网络游戏虚拟货币交易,不用再担心合法性问题。…[详细]

专业人士早就预料,马云不进入市场竞争日趋激烈的网络游戏市场可能是一个明智之举,但是对于网络游戏行业而言,在电子商务领域有着特殊地位的马云将是一个非常有价值的潜在合作伙伴。…[详细]

常在河边走,也有下水“湿身”

去年,马云的团队“开放思想”,在“阿里旺旺”上嵌入了十几种热门小游戏,包括偷菜、连连看、扑克牌等。相关人员强调,“要采取开放政策,只要不做黄赌毒,只要是用户的正当需求,就会想办法满足”…[详细]

更早的时候,马云曾经希望推出《淘宝Online》,这是一款跨平台的多人在线网络游戏,它可以说是淘宝网的游戏版,但是整合了更多的搜索、娱乐网站,做一个“全世界最大的网上交易和网上娱乐的平台。”从当时流行的《second life》得到启发,他还希望邀请国内外著名的商家、厂家的进驻游戏,在游戏里开店销售…[详细]

最近的消息是,据说淘宝已经准备试水网络游戏联合运营,推广虚拟交易平台。在此以前,淘宝与华数成立合资公司,并表示把旗下淘花网打造成购物之外的视、听、读、玩一站式的数字产品服务…[详细]

不过,由于我国明确规定,虚拟货币发行和交易主体要互斥,而淘宝已经获批进行网络游戏虚拟货币交易,故不大可能直接运营游戏…[详细]

间接投资游戏产业,风生水起

把开展游戏业务的网站收归旗下

2005年8月,阿里巴巴宣布收购雅虎中国,这是迄今为止我国互联网行业少有的一次鲸吞。而在当时,作为一个重要的门户,雅虎中国野心勃勃地实施游戏战略,计划建成全球游戏四大开发中心之一。…[详细]

不仅如此,雅虎中国其实已经开展了游戏业务,上线了部分小游戏和中型网络游戏,完成了进军游戏产业的热身。…[详细]

现在,雅虎中国当然已经没有游戏了,事实上它只剩下一个品牌,这很难说是马云游戏洁癖的胜利,还是雅虎的悲哀。…[详细1] [2]

马云自己的投资对象,也有开展网游业务

马云是华谊的第三大股东,华谊成功上市后,除了立足影视本业之外,今后有两个主攻方向,一个是发展自己的电影院,另一个就是开拓游戏产业。

对华谊而言,进军网游市场几乎是一个理所当然的选择,有强烈的冲动把一些影视作品演绎成游戏。在过去的一段时间,相关的并购和参股意向一直没有间断。

名下的投资基金,极有可能涉足游戏产业

年初,阿里巴巴集团董事局主席马云、巨人网络董事长史玉柱、聚众传媒创始人虞锋等将成立“云峰基金”,该基金主要针对互联网、消费品和新能源三个领域投资。

既然通过专业的基金来进行投资,那么就不可避免地要服从集体的诉求,包括投资游戏产业。特别是有史玉柱这个合伙人,以他对游戏产业的执着,不能总是“无原则”地回避游戏。而且他都说了,“下次和马云、虞峰斗嘴的时候,至少可以在网游等投资方面,有机会‘斗赢’马云和虞峰”。…[详细]

忽悠有点过界

“社会责任”不是消灭游戏

马云说 “孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?”恰恰相反,玩游戏是孩子们的天性,扼杀游戏的社会才是恐怖的。而且,现在游戏已经成为一种社会的主流现象,成为了孩子们的一种生活方式,你的孩子不玩游戏,非但天性得不到发挥,还脱离了社会实际。

譬如说,马云手下的卫哲,就承认自己以前经常去游戏机房打游戏,如果游戏真的能毁了孩子,毁了国家的未来,大概也没有这个作为马云左膀右臂的“阿里巴巴集团执行副总裁,兼阿里巴巴企业(B2B)电子商务总裁”卫哲了吧…[详细]

没有谁天生高贵

投资或者不投资游戏,首先是一个商业上的选择,马云专注于电子商务领域,这一点值得赞赏,但不能因此贬损其他行业。本质上讲,网购和游戏都是网络生活的平台,都只是工具,衍生出的问题不能只怪工具本身。否则的话,就象强奸犯怪姑娘长得太漂亮。

要知道,纵然玩游戏会上瘾,网购一样会让人成瘾,君不见层出不穷的“败家女”。还有人因此影响工作。很多公司把淘宝都给封了,他们认为员工上班时间沉迷淘宝是公司管理的洪水猛兽。

至于公务员上班逛淘宝,影响“国家的形象”,该把帐算到谁的头上呢?…[详细]

结语:

所以“饿死也不做网游”的马云,其实早已通过多种途径涉足网游,他在国家领导人面前的一番话,大概是为了显示“我好有社会责任感”……
发表评论

新闻立场

你支持马云对游戏的看法吗?
支持
0
投票
不支持
0
投票
0%
0%

相关专题1

支付宝会被掐死吗

经过野蛮生长,央行的整顿对它们其实是利好…[详细]

相关专题2

《网瘾战争》的真相

现实决不是非黑即白,网游不一定都是负面影响…[详细]

相关专题3

魔兽世界审批之争

最怕的是出现“神仙打架,凡人遭殃”的局面…[详细]

专题调查

加载中...
更多

往期话题

联系我们

010-62671158 newbeastliu@qq.com
版权声明:腾讯网原创策划,欢迎转载或报道,但请注明出处。违者必究。

出品:腾讯网专题评论部
本期责编:刘德政

我来说两句

网友评论

关于腾讯 | About Tencent | 服务条款 | 广告服务 | 腾讯招聘 | 腾讯公益 | 客服中心 | 网站导航
Copyright © 1998 - 2012 Tencent Inc. All Rights Reserved
腾讯公司 版权所有