11月2日晚,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。不过对此,文化部郑重表态,新闻出版总署终止《魔兽世界》审批属于越权行为。
看完两方的理由,我们觉得都有理,确实不知道谁越权。但如果“公婆各说有理”仅限于“说理”倒也无伤大雅,最怕的是出现“神仙打架,凡人遭殃”的局面。商业公司和用户的损失,谁来负责呢?…[详细]
| 部、署之争的由来 | ||
[2008年,中央为三部门划清职责]
2008年7月,国务院办公厅分别印发了文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《“三定”规定》。所谓“三定”,即定职能,定机构,定人员编制。“三定”中对三个部门如何管理动漫、网络游戏进行了划分。但三个部门在执行中对相关条文仍出现了不同的理解…[详细] [争议仍未消除,2009年9月中央又出“解释”]
为了消除“三定”印发后的分歧,2009年9月15日中央编办专门又出台了相关“解释”。有人把解释概括为:1、文化部是网游的主管部门;2、版署仅负责网游的前置审批,而一旦游戏已上网,则管理职能划归文化部,由其进行管理;3、版署仅负责由境外著作权人授权的在互联网上网的游戏出版物的审批…[详细] |
| “解释”出台,导致魔兽世界审批格局变化 | ||
[出台后,文化部明确总署只能审批游戏说明书等“出版物”]
9月15日“解释”印发后,文化部即于18日召开“关于加强网络游戏市场管理工作座谈会”,游戏公司的老板们也参加了会议。其间明确“网络游戏不是出版物,文化部是网络游戏的主管部门”,并举例说游戏说明书、游戏光盘这类东西才能算“出版物”,才该由总署审批。并特意举《魔兽世界》为例,明确表示“由文化部统一负责审批工作”。28日,相关报道还被放到文化部网站…[详细] [随后,魔兽世界亦开始正式运营]
9月18日,网易科技转载了上述会议报道,用粗体标示了上述表态,随后19日, 停服达104天的《魔兽世界》在其官方网站上发公告宣布,《魔兽世界》在中国内地正式重新收费运营。据网易方面称,此次开服的一切程序均按照“三定”文件中的相关说明来进行…[详细] |
| 归根结底,是政府“管制”与“服务”的错位 | ||
[早前审批,就受到质疑]
早在审批风波初始,就有人对“该不该审批”提出质疑:一个已经运行了四年,此前已经通过了文化部和新闻出版总署重重审查的成熟游戏产品,是否有必要按照新进口的游戏再行审查?而且一变了运营商就通不过审查了?业界名人谢文拿切身经历说:“我们当时亏钱做联众的时候,到处想找个婆家都找不到,各方都说不归自己管,现在网游养肥了,各方都想来管”…[详细]
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| 结语: |
| 有关宏观决策部门应当科学设定和厘清行政机关的职能与责任,推动和加强部门间的协调配合,避免“神仙打架,凡人遭殃”之事一再发生…… |
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